重温基础封面


Author 王平安
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本文是 重温基础 系列文章的第二十二篇。
今日感受:优化学习方法。

本章节复习的是JS中的内存管理,这对于我们开发非常有帮助。

前置知识
绝大多数的程序语言,他们的内存生命周期基本一致:

memory lifecycle

  1. 分配所需使用的内存 ——(分配内存
  2. 使用分配到的内存(读、写) ——(使用内存
  3. 不需要时将其释放\归还 ——(释放内存

对于所有的编程语言,第二部分都是明确的。而第一和第三部分在底层语言中是明确的。
但在像JavaScript这些高级语言中,大部分都是隐含的,因为JavaScript具有自动垃圾回收机制(Garbage collected)。
因此在做JavaScript开发时,不需要关心内存的使用问题,所需内存分配和无用内存回收,都完全实现自动管理。

1.概述

像C语言这样的高级语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()free()。另一方面,JavaScript创建变量(对象,字符串等)时分配内存,并且在不再使用它们时“自动”释放。 后一个过程称为垃圾回收。这个“自动”是混乱的根源,并让JavaScript(和其他高级语言)开发者感觉他们可以不关心内存管理。 这是错误的。
——《MDN JavaScript 内存管理》

MDN中的介绍告诉我们,作为JavaScript开发者,还是需要去了解内存管理,虽然JavaScript已经给我们做好自动管理。

2.JavaScript内存生命周期

2.1 分配内存

在做JavaScript开发时,我们定义变量的时候,JavaScript便为我们完成了内存分配:

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var num = 100;      // 为数值变量分配内存
var str = 'pingan'; // 为字符串变量分配内存
var obj = {
name : 'pingan'
}; // 为对象变量及其包含的值分配内存
var arr = [1, null, 'hi']; // 为数组变量及其包含的值分配内存

function fun(num){
return num + 2;
}; // 为函数(可调用的对象)分配内存

// 函数表达式也能分配一个对象
someElement.addEventListener('click', function(){
someElement.style.backgroundColor = 'blue';
}, false);

另外,通过调用函数,也会分配内存:

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// 类型1. 分配对象内存
var date = new Date(); // 分配一个Date对象
var elem = document.createElement('div'); // 分配一个DOM元素

// 类型2. 分配新变量或者新对象
var str1 = "pingan";
var str2 = str1.substr(0, 3); // str2 是一个新的字符串

var arr1 = ["hi", "pingan"];
var arr2 = ["hi", "leo"];
var arr3 = arr1.concat(arr2); // arr3 是一个新的数组(arr1和arr2连接的结果)

2.2 使用内存

使用内存的过程实际上是对分配的内存进行读取与写入的操作。
通常表现就是使用定义的值。
读取与写入可能是写入一个变量或者一个对象的属性值,甚至传递函数的参数。

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var num = 1;
num ++; // 使用已经定义的变量,做递增操作

2.3 释放内存

当我们前面定义好的变量或函数(分配的内存)已经不需要使用的时候,便需要释放掉这些内存。这也是内存管理中最难的任务,因为我们不知道什么时候这些内存不使用。
很好的是,在高级语言解释器中,已经嵌入“垃圾回收器”,用来跟踪内存的分配和使用,以便在内存不使用时自动释放(这并不是百分百跟踪到,只是个近似过程)。

3.垃圾回收机制

就像前面提到的,“垃圾回收器”只能解决一般情况,接下来我们需要了解主要的垃圾回收算法和它们局限性。

3.1 引用

垃圾回收算法主要依赖于引用的概念。
即在内存管理环境中,一个对象如果有权限访问另一个对象,不论显式还是隐式,称为一个对象引用另一个对象。
例如:一个JS对象具有对它原型的引用(隐式引用)和对它属性的引用(显式引用)。
注意:
这里的对象,不仅包含JS对象,也包含函数作用域(或全局词法作用域)。

3.2 引用计数垃圾收集

这个算法,把“对象是否不再需要”定义为:当一个对象没有被其他对象所引用的时候,回收该对象。这是最初级的垃圾收集算法。

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var obj = {
leo : {
age : 18
};
};

这里创建2个对象,一个作为leo的属性被引用,另一个被分配给变量obj

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// 省略上面的代码
/*
我们将前面的
{
leo : {
age : 18
};
};
称为“这个对象”
*/
var obj2 = obj; // obj2变量是第二个对“这个对象”的引用
obj = 'pingan'; // 将“这个对象”的原始是引用obj换成obj2

var leo2 = obj2.leo; // 引用“这个对象”的leo属性

可以看出,现在的“这个对象”已经有2个引用,一个是obj2,另一个是leo2

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obj2 = 'hi'; 
// 将obj2变成零引用,因此,obj2可以被垃圾回收
// 但是它的属性leo还在被leo2对象引用,所以还不能回收

leo2 = null;
// 将leo变成零引用,这样obj2和leo2都可以被垃圾回收

这个算法有个限制
无法处理循环引用。即两个对象创建时相互引用形成一个循环。

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function fun(){
var obj1 = {}, obj2 = {};
obj1.leo = obj2; // obj1引用obj2
obj2.leo = obj1; // obj2引用obj1
return 'hi pingan';
}
fun();

Cyclic Reference

可以看出,它们被调用之后,会离开函数作用域,已经没有用了可以被回收,然而引用计数算法考虑到它们之间相互至少引用一次,所以它们不会被回收。

实际案例
在IE6,7中,使用引用计数方式对DOM对象进行垃圾回收,常常造成对象被循环引用导致内存泄露:

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var obj;
window.onload = function(){
obj = document.getElementById('myId');
obj.leo = obj;
obj.data = new Array(100000).join('');
};

可以看出,DOM元素obj中的leo属性引用了自己obj,造成循环引用,若该属性(leo)没有移除或设置为null,垃圾回收器总是且至少有一个引用,并一直占用内存,即使从DOM树删除,如果这个DOM元素含大量数据(如data属性)则会导致占用内存永远无法释放,出现内存泄露。

3.3 标记清除算法

这个算法,将“对象是否不再需要”定义为:对象是否可以获得。

Mark and Sweep

标记清除算法,是假定设置一个根对象(root),在JS中是全局对象。垃圾回收器定时找所有从根开始引用的对象,然后再找这些对象引用的对象…直到找到所有可以获得的对象搜集所有不能获得的对象

它比引用计数垃圾收集更好,因为“有零引用的对象”总是不可获得的,但是相反却不一定,参考“循环引用”。

循环引用不再是问题:

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function fun(){
var obj1 = {}, obj2 = {};
obj1.leo = obj2; // obj1引用obj2
obj2.leo = obj1; // obj2引用obj1
return 'hi pingan';
}
fun();

还是这个代码,可以看出,使用标记清除算法来看,函数调用之后,两个对象无法从全局对象获取,因此将被回收。相同的,下面案例,一旦 obj 和其事件处理无法从根获取到,他们将会被垃圾回收器回收。

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var obj;
window.onload = function(){
obj = document.getElementById('myId');
obj.leo = obj;
obj.data = new Array(100000).join('');
};

注意: 那些无法从根对象查询到的对象都将被清除。

3.4 个人小结

在日常开发中,应该注意及时切断需要回收对象与根的联系,虽然标记清除算法已经足够强壮,就像下面代码:

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var obj,ele=document.getElementById('myId');
obj.div = document.createElement('div');
ele.appendChild(obj.div);
// 删除DOM元素
ele.removeChild(obj.div);

如果我们只是做小型项目开发,JS用的比较少的话,内存管理可以不用太在意,但是如果是大项目(SPA,服务器或桌面应用),那就需要考虑好内存管理问题了。

4.内存泄露(Memory Leak)

4.1 内存泄露概念

在计算机科学中,内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。 ——维基百科

其实简单理解:一些不再使用的内存无法被释放
当内存占用越来越多,不仅影响系统性能,严重的还会导致进程奔溃。

4.2 内存泄露案例

  1. 全局变量

未定义的变量,会被定义到全局,当页面关闭才会销毁,这样就造成内存泄露。如下:

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function fun(){
name = 'pingan';
};
  1. 未销毁的定时器和回调函数
    如果这里举一个定时器的案例,如果定时器没有回收,则不仅整个定时器无法被内存回收,定时器函数的依赖也无法回收:

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    var data = {};
    setInterval(function(){
    var render = document.getElementById('myId');
    if(render){
    render.innderHTML = JSON.stringify(data);
    }
    }, 1000);
  2. 闭包

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    var str = null;
    var fun = function(){
    var str2 = str;
    var unused = function(){
    if(str2) console.log('is unused');
    };
    str = {
    my_str = new Array(100000).join('--');
    my_fun = function(){
    console.log('is my_fun');
    };
    };
    };
    setInterval(fun, 1000);

    定时器中每次调用funstr都会获得一个包含巨大的数组和一个对于新闭包my_fun的对象,并且unused是一个引用了str2的闭包。
    整个案例中,闭包之间共享作用域,尽管unused可能一直没有调用,但my_fun可能被调用,就会导致内存无法回收,内存增长导致泄露。

  3. DOM引用
    当我们把DOM的引用保存在一个数组或Map中,即使移除了元素,但仍然有引用,导致无法回收内存。例如:

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    var ele = {
    img : document.getElementById('my_img')
    };
    function fun(){
    ele.img.src = "http://www.baidu.com/1.png";
    };
    function foo(){
    document.body.removeChild(document.getElementById('my_img'));
    };

    即使foo方法将my_img元素移除,但fun仍有引用,无法回收。

4.3 内存泄露识别方法

  1. 浏览器

通过Chrome浏览器查看内存占用:

内存泄露识别方法1

步骤如下:

  • 打开开发者工具,选择 Timeline 面板
  • 在顶部的Capture字段里面勾选 Memory
  • 点击左上角的录制按钮
  • 在页面上进行各种操作,模拟用户的使用情况
  • 一段时间后,点击对话框的 **stop **按钮,面板上就会显示这段时间的内存占用情况

如果内存占用基本平稳,接近水平,就说明不存在内存泄漏。

内存泄露识别方法1

反之,就是内存泄漏了。

内存泄露识别方法1

  1. 命令行

命令行可以使用 Node 提供的process.memoryUsage方法。

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console.log(process.memoryUsage());
// { rss: 27709440,
// heapTotal: 5685248,
// heapUsed: 3449392,
// external: 8772 }

process.memoryUsage返回一个对象,包含了 Node 进程的内存占用信息。该对象包含四个字段,单位是字节,含义如下。

内存泄露识别方法1

  • rss(resident set size):所有内存占用,包括指令区和堆栈。
  • heapTotal:”堆”占用的内存,包括用到的和没用到的。
  • heapUsed:用到的堆的部分。
  • external: V8 引擎内部的 C++ 对象占用的内存。

判断内存泄漏,以heapUsed字段为准。

参考文章

  1. MDN JavaScript指南 内存管理
  2. 精读《JS 中的内存管理》
  3. 阮一峰老师JavaScript 内存泄漏教程

本部分内容到这结束

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