Author | 王平安 |
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本文是 重温基础 系列文章的第十二篇。
今日感受:需要总结下2018。
这几天,重重的感冒发烧,在家休息好几天,伤···。
本章节复习的是JS中对象的使用,这是重点。
前置知识:
JavaScrip的设计是一个简单的基于对象的范式。
对象是一系列属性的集合,一个属性包含一个键和一个值,也叫键值对。
若一个属性的值,是一个函数,则称这个属性为方法。
一个对象,可以有很多方法,就像一个杯子,可以有颜色,重量,形状等属性。
注意:
对象的名称,对大小写敏感。
1.创建对象
本文主要是复习对象的使用,至于对象的创建,下面这里简单介绍一下常见的创建对象的方法:
创建方法1:
1 | let obj = new Object(); // 声明一个空对象 |
创建方法2:
1 | let obj = {}; // 声明一个空对象 |
上面的name
是对象obj
中的一个属性,对应的值为"leo"
。
2.设置对象属性和访问属性
设置对象属性,也有两种方法:
直接设置:
1 | let obj = {}; |
创建时设置:
1 | let obj = {name : 'leo'}; |
当一个对象定义了一个属性,我们可以用点符号(.
)来访问它。
1 | obj.name; // "leo" |
注意:
属性的另外一种写法:
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13let obj = {};
let n = "name";
obj[n] = "leo"; // 属性名使用变量
obj["height"] = 188; // 字符串
obj["age" + "Is"] = 15; // 字符串拼接
console.log(obj);
/*
obj = {
ageIs: 15
height: 188
name: "leo"
}
*/属性的值也可以是个方法:
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6let obj = {};
obj.getTime = function(){
return new Date();
}
obj.getTime(); // 访问属性的方法
//Wed Jan 02 2019 21:07:59 GMT+0800 (中国标准时间)
3.枚举对象的所有属性
从 ECMAScript 5 开始,有三种原生的方法用于列出或枚举对象的属性:
3.1 for…in 循环
该方法依次访问一个对象及其原型链中所有可枚举的属性。
1 | let obj = {a:1, b:2, c:3}; |
3.2 Object.keys(o)
该方法返回一个对象 o
自身包含(不包括原型中)的所有属性的名称的数组。
1 | let obj = {a:1, b:2, c:3}; |
3.3 Object.getOwnPropertyNames(o)
该方法返回一个数组,它包含了对象 o
所有拥有的属性(无论是否可枚举)的名称。
1 | let obj = {a:1, b:2, c:3}; |
4.ES6新增:对象的拓展
4.1 属性的简洁表示
1 | let a = 'a1'; |
4.2 属性名表达式
JavaScript
提供2种方法定义对象的属性。
1 | // 方法1 标识符作为属性名 |
延伸出来的还有:
1 | let a = 'hi leo'; |
注意:
属性名表达式不能与简洁表示法同时使用,否则报错。
1 | // 报错 |
4.3 Object.is()
Object.is()
用于比较两个值是否严格相等,在ES5时候只要使用相等运算符(==
)和严格相等运算符(===
)就可以做比较,但是它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN
不等于自身,以及+0
等于-0
。
1 | Object.is('a','a'); // true |
4.4 Object.assign()
Object.assign()
方法用于对象的合并,将原对象的所有可枚举属性复制到目标对象。
基础用法:
第一个参数是目标对象,后面参数都是源对象。
1 | let a = {a:1}; |
注意:
- 若目标对象与源对象有同名属性,则后面属性会覆盖前面属性。
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3let a = {a:1, b:2};
let b = {b:3, c:4};
Object.assign(a, b); // a => {a:1, b:3, c:4} - 若只有一个参数,则返回该参数。
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2let a = {a:1};
Object.assign(a) === a; // true - 若参数不是对象,则先转成对象后返回。
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typeof Object.assign(2); // 'object'
- 由于
undefined
或NaN
无法转成对象,所以做为参数会报错。1
2Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(NaN); // 报错 Object.assign()
实现的是浅拷贝。
Object.assign()
拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。
1 | let a = {a: {b:1}}; |
- 将数组当做对象处理,键名为数组下标,键值为数组下标对应的值。
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Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]); // [4, 5, 3]
5.ES8新增:Object.values(),Object.entries()
ES7中新增加的 Object.values()
和Object.entries()
与之前的Object.keys()
类似,返回数组类型。
回顾下Object.keys()
:
1 | var a = { f1: 'hi', f2: 'leo'}; |
5.1 Object.values()
返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的键值。
1 | let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'}; |
如果参数不是对象,则返回空数组:
1 | Object.values(10); // [] |
5.2 Object.entries()
返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的键值对数组。
1 | let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'}; |
- 用途1:
遍历对象属性。1
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8let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};
for (let [k, v] of Object.entries(a)){
console.log(
`${JSON.stringfy(k)}:${JSON.stringfy(v)}`
)
}
// 'f1':'hi'
// 'f2':'leo' - 用途2:
将对象转为真正的Map结构。手动实现1
2let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};
let map = new Map(Object.entries(a));Object.entries()
方法:1
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15// Generator函数实现:
function* entries(obj){
for (let k of Object.keys(obj)){
yield [k ,obj[k]];
}
}
// 非Generator函数实现:
function entries (obj){
let arr = [];
for(let k of Object.keys(obj)){
arr.push([k, obj[k]]);
}
return arr;
}
6.ES8新增:Object.getOwnPropertyDescriptors()
之前有Object.getOwnPropertyDescriptor
方法会返回某个对象属性的描述对象,新增的Object.getOwnPropertyDescriptors()
方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象,所有原对象的属性名都是该对象的属性名,对应的属性值就是该属性的描述对象
1 | let a = { |
实现原理:
1 | function getOwnPropertyDescriptors(obj) { |
引入这个方法,主要是为了解决Object.assign()
无法正确拷贝get
属性和set
属性的问题。
1 | let a = { |
value
为undefined
是因为Object.assign
方法不会拷贝其中的get
和set
方法,使用getOwnPropertyDescriptors
配合Object.defineProperties
方法来实现正确的拷贝:
1 | let a = { |
Object.getOwnPropertyDescriptors
方法的配合Object.create
方法,将对象属性克隆到一个新对象,实现浅拷贝。
1 | const clone = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj), |
7.ES9新增:对象的拓展运算符
7.1 介绍
对象的拓展运算符,即对象的Rest/Spread属性,可将对象解构赋值用于从一个对象取值,搜键值对分配到指定对象上,与数组的拓展运算符类似:
1 | let {x, y, ...z} = {x:1, y:2, a:3, b:4}; |
对象的解构赋值要求等号右边必须是个对象,所以如果等号右边是undefined
或null
就会报错无法转成对象。
1 | let {a, ...b} = null; // 运行时报错 |
解构赋值必须是最后一个参数,否则报错。
1 | let {...a, b, c} = obj; // 语法错误 |
注意:
- 1.解构赋值是浅拷贝。
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4let a = {a1: {a2: 'leo'}};
let {...b} = a;
a.a1.a2 = 'leo';
b.a1.a2 = 'leo'; - 2.拓展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性。
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6let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3; // { b: 2 }
o3.a; // undefined
7.2 使用场景
- 1.取出参数对象所有可遍历属性,拷贝到当前对象中。
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5let a = { a1:1, a2:2 };
let b = { ...a };
b; // { a1:1, a2:2 }
// 类似Object.assign方法 - 2.合并两个对象。
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5let a = { a1:1, a2:2 };
let b = { b1:11, b2:22 };
let ab = { ...a, ...b }; // {a1: 1, a2: 2, b1: 11, b2: 22}
// 等同于
let ab = Object.assign({}, a, b); - 3.将自定义属性放在拓展运算符后面,覆盖对象原有的同名属性。
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11let a = { a1:1, a2:2, a3:3 };
let r = { ...a, a3:666 };
// r {a1: 1, a2: 2, a3: 666}
// 等同于
let r = { ...a, ...{ a3:666 }};
// r {a1: 1, a2: 2, a3: 666}
// 等同于
let r = Object.assign({}, a, { a3:666 });
// r {a1: 1, a2: 2, a3: 666} - 4.将自定义属性放在拓展运算符前面,就会成为设置新对象的默认值。
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11let a = { a1:1, a2:2 };
let r = { a3:666, ...a };
// r {a3: 666, a1: 1, a2: 2}
// 等同于
let r = Object.assign({}, {a3:666}, a);
// r {a3: 666, a1: 1, a2: 2}
// 等同于
let r = Object.assign({a3:666}, a);
// r {a3: 666, a1: 1, a2: 2} - 5.拓展运算符后面可以使用表达式。
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4let a = {
...(x>1? {a:!:{}),
b:2
} - 6.拓展运算符后面如果是个空对象,则没有任何效果。
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{...{}, a:1}; // {a:1}
- 7.若参数是
null
或undefined
则忽略且不报错。1
let a = { ...null, ...undefined }; // 不报错
- 8.若有取值函数
get
则会执行。1
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13// 不会打印 因为f属性只是定义 而不没执行
let a = {
...a1,
get f(){console.log(1)}
}
// 会打印 因为f执行了
let a = {
...a1,
...{
get f(){console.log(1)}
}
}
参考资料
1.MDN 使用对象
2.W3school JavaScript 对象
本部分内容到这结束
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